DICE2016刚刚结束,正好赶上《文明》系列25周年庆典。在这期间,Firaxis Games也聊了聊这款经典游戏的故事。
游戏设计师Sid Meier回忆道:“1991年《文明》刚推出时,市面上已经有像《上帝也疯狂》和《模拟城市》这样的大作,但我们觉得,没有哪款游戏能像《文明》这么好玩。”
“我们一直都想为《文明》系列画一个圆满的句号,在观察了《模拟城市》之后我们获得了灵感”Meier接着说到,“那就是游戏有几个核心部分:经济、战斗,和成长。”
前设计师助理Soren Johnson也表示,之所以游戏会在玩家之中流行起来,是因为他们的操控感,而不是开发者为其拟定的游戏方向。因此,《文明2》也被开发出来了,预计销量3.8万,但实际销量远超想象,Meier表示,MOD的支持也不可忽视。
时至今日,已经有超过66个版本的《文明》游戏被开发了出来,横跨各大平台,其全世界的销量也超过了3300万。其中,有大约800万是《文明5》与其衍生内容的。所有玩家的游戏时长也超过了10亿小时。
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